凭证IDC的全天陈说,与2021年比照 ,上游全天上游戏PC出货量着落6.4% ,货量游戏展现器着落7.1% ,着落游戏PC以及游戏展现器不断三年的全天削减在2022年初了。往年共出货4490万台游戏PC以及1730万台游戏展现器,上游远高于2019年疫情前的货量水平。展望未来,着落IDC估量2024年将是全天昏迷的一年 ,由于2023年将受到宏不雅经济挑战、上游库存下场以及缺少分心义的货量降级的影响 。
IDC挪移以及破费配置装备部署跟踪钻研司理Jitesh Ubrani展现:“从2022年开始,着落过剩库存导致老一代零星的全天折扣,同时也拦阻了最新一代游戏PC的上游重新订购。二级GPU市场上大批的货量外接板进一步减轻了这个下场,由于它有助于缩短现有游戏桌面的寿命 ,并抑制对于新零星的需要。”
Ubrani不断说道:“最新GPU的过高功耗要求拦阻了新的游戏台式机以及条记本电脑的削减 ,由于它使每一美元的功能天平向去年的型号歪斜,而挪移/手持游戏的崛起也影响了玩家的钱包。”
IDC全天下季度PC把守器跟踪钻研司理 Jay Chou展现:“游戏展现器去年泛起萎缩 ,这是IDC自2016年开始跟踪这一市场以来初次泛起出货量着落 。库存泛起了惊人的削减,因此库存至少需要两个季度能耐复原个别 。短期之外 ,咱们依然悲不雅。游戏展现器提供了一种相对于重价的方式来改善游戏体验,随着新的睁开即将到来 ,咱们依然估量在2023年下半年会昏迷。”
尽管短期内存在负面影响,但游戏PC以及展现器市场的展现普遍有望逾越部份PC以及展现器市场 ,由于游戏产物的总量将从2023年的5880万台削减到2027年的7510万台 。